narzędzia |
Wolfenstein: Enemy Territory
Wolfenstein: Enemy Territory (pol. Terytorium Wroga) - to wyprodukowany przez Splash Damage sieciowy FPS w realiach II wojny światowej. ET początkowo miało być rozszerzeniem gry Return to Castle Wolfenstein - bazuje na jej silniku graficznym, stanowi jednak samodzielny dodatek. Enemy Territory początkowo miało zostać wydane jako płatne rozszerzenie do gry Return to Castle Wolfenstein. Wystąpiły jednak problemy z trybem gry dla jednego gracza, wskutek czego 29 maja 2003 r. część multiplayer została wydana jako samodzielna, darmowa gra.
[edytuj] RozgrywkaRozgrywka to zmagania dwóch drużyn: Allies (Alianci) i Axis (Oś), grać można jako postać w jednej z pięciu specjalności. [edytuj] Soldier (Żołnierz)Żołnierz jest specjalistą od broni ciężkiej. Kiedy opór wroga jest duży, żołnierz z panzerfaustem potrafi szybko zlikwidować miejsce oporu, a koledzy z drużyny mogą wykorzystać chwilową przewagę, aby wedrzeć się do bronionego miejsca. W pomieszczeniach zamkniętych dobrze sprawdza się miotacz ognia (flamethrower). Jako dodatkowe wsparcie, szczególnie dla drużyny broniącej się, przydaje się moździerz (mortar). Żołnierz może rozwijać umiejętność Heavy weapons (Broń ciężka). Wyposażenie: Wybór broni podstawowej:
Pozostałe wyposażenie:
[edytuj] Medic (Medyk)Zadaniem sanitariusza jest utrzymywanie swojej drużyny w dobrej formie przez dostarczanie apteczek oraz podnoszenie rannych kolegów przy pomocy strzykawki. W poradnikach dla graczy ET można przeczytać, że sanitariusze powinni stanowić około połowę składu każdej drużyny. Początkujący sanitariusz ma dość ciężki żywot, ponieważ jest wyposażony tylko w 30 naboi i jeden granat. Dlatego raczej nie powinien iść na pierwszą linię, a trzymać się za kolegami i w razie kłopotów reagować błyskawiczną pomocą. Sanitariusz na 3 poziomie doświadczenia staje się bardzo cenny dla drużyny, ponieważ rannych kolegów przywraca natychmiast do pełnego zdrowia. A dodatkowo dysponuje od 4 poziomu strzykawką z adrenaliną dla siebie, która na chwilę czyni z niego tzw. "Sanitariusza - Rambo", ponieważ w czasie działania adrenaliny pasek kondycji nie maleje a poziom obrażeń wynosi 50% (jej działanie trwa ok.10sek). Sanitariusz może rozwijać umiejętność First Aid (Pierwsza pomoc). Wyposażenie: Broń podstawowa: Pozostałe wyposażenie:
[edytuj] Engineer (Inżynier/Saper)Do podstawowych zadań inżyniera należy budowanie konstrukcji militarnych (karabinów maszynowych, posterunków dowodzenia, mostów, wież itp.), podkładanie ładunków wybuchowych pod wrogie instalacje (tylko inżynier może podkładać dynamit, którego wykorzystanie jest niezbędne do pomyślnego ukończenia większości misji) oraz podkładanie i rozbrajanie min lądowych (minowanie zdobytych terenów jest istotne, by chronić je przed przejęciem przez wojska nieprzyjaciela). Położony dynamit i minę trzeba na dodatek uzbroić (uaktywnić) za pomocą kombinerek w odpowiednim czasie, bo zniknie ładunek lub mina. Ponadto inżynier może rozbroić wrogą minę/ładunek wybuchowy czy zniszczyć za pomocą dynamitu, zbudowaną przez wrogiego sapera, konstrukcję militarną. I nie każdy może zobaczyć miny - jeśli np., aliancki inżynier podłoży i uzbroi minę, on i jego koledzy z drużyny widzą ją, ale z Osi tą 'aliancką' minę zauważą tylko inżynierowie oraz szpiedzy na odpowiednim poziomie umiejętności. Do naprawiania i budowania w ekwipunku inżyniera znajduje się specjalny przedmiot - kombinerki. Inżynier może rozwijać umiejętność Engineering (Inżynieria). Wyposażenie: Wybór broni podstawowej: Pozostałe wyposażenie:
[edytuj] Field Ops (Zaopatrzeniowiec/Radiotelegrafista)Zaopatrzeniowiec dba o to, aby kolegom nie zabrakło amunicji oraz kieruje wsparciem artyleryjskim i lotniczym. Jest wyposażony w lornetkę, którą może obserwować z daleka pole bitwy oraz wskazywać miejsce w które ma uderzyć artyleria. Posiada także kolorowy granat dymny, którą może wskazywać miejsce do dywanowego nalotu bombowców. Niestety, czasem wszystkie bombowce lub artyleria są zajęte i wtedy nie można ich wezwać. Nie jest to sygnalizowane przez grę na ETMain, a jedynie jest sygnalizowane przez mody ETPro, JayMod i NoQuarter. Zaopatrzeniowiec może również wykrywać wrogich szpiegów. Zaopatrzeniowiec może rozwijać umiejętność Signals (Sygnalizacja). Wyposażenie: Broń podstawowa: Pozostałe wyposażenie:
[edytuj] Covert Ops (Szpieg/Snajper)Szpieg dysponuje karabinem z celownikiem optycznym. Szpieg potrafi zdjąć mundur z zabitego wroga i przebrać się w niego. Będąc w przebraniu może otwierać wrogie drzwi, dostawać się na tyły wroga i prowadzić działalność dywersyjną: niszczyć sprzęt dowodzeniowy oraz zabijać od tyłu samotnie błąkających się żołnierzy. Otrzymanie obrażeń (bezpośrednio od przeciwnika, wyłączając upadek z wysokości itp.) powoduje utratę przebrania. Szpieg w mundurze wroga dla swoich graczy jest widziany w normalnym przebraniu, ale może zostać zdemaskowany przez wrogiego (czyli rzekomo swego) zaopatrzeniowca z odpowiednimi umiejętnościami lub gdy specjalnie zaatakuje przeciwnika (ewentualnie popełni skrytobójstwo ale na oczach świadków). Szpieg może wykrywać miny i oznaczać je na mapie. Żołnierze wroga znajdujący się w polu widzenia szpiega, pojawiają się na mapie, co może być przydatne np. żołnierzowi obsługującemu moździerz (ang. mortar). Szpieg może rozwijać umiejętność Covert Ops (szpiegostwo). Wyposażenie: Wybór broni podstawowej:
Pozostałe wyposażenie:
[edytuj] Broń używana w grze[edytuj] ALLIES (Alianci)
[edytuj] AXIS (ang. OŚ, jako axis w j. angielskim oznacza się wroga, określenie państwa osi <<Rzym-Berlin-Tokio>> w II Wojnie Światowej oznacza III Rzeszę i kraje jej sprzymierzone)
[edytuj] System rang i odznaczeńW ET wprowadzono system rang i odznaczeń. Polega on na tym, że za odpowiednie działania gracz jest nagradzany punktami doświadczenia (Experience) w skrócie XP, np. inżynier za zbudowanie zapory przeciwczołgowej dostaje 10 punktów XP. Aby zdobyć wyższą rangę trzeba awansować w zakresie wyznaczonych przez klasy umiejętności. Dla inżyniera który ma 10 XP granicą, którą trzeba przekroczyć, aby podnieść umiejętność i uzyskać dzięki temu wyższą rangę, jest 20 XP. Gdy zostaną one zdobyte, postać zostaje nagrodzona widocznym podczas gry dla innych graczy odznaczeniem na hełmie i specjalną umiejętnością lub przedmiotem. Spis wszystkich umiejętności uzyskanych za awans we wszystkich klasach. [edytuj] Lekkie bronie (Light Weapons)Doświadczenie w tej umiejętności można uzyskać za:
Do lekkich broni zalicza się: nóż, pistolety Luger i Colt, pistolety maszynowe MP40, Thompson i Sten, karabiny M1 Garand i K43 (w trybie normalnym), karabin FG42 (bez używania przybliżenia), granaty.
[edytuj] Zmysł bojowy (Battle Sense)Doświadczenie w tej umiejętności można uzyskać za:
[edytuj] Ciężkie bronie (Heavy Weapons)Doświadczenie w tej umiejętności można uzyskać za:
Do broni ciężkich zalicza się: Panzerfaust, przenośny karabin MG42, rozstawione karabiny maszynowe, karabiny na pojazdach, miotacz ognia, moździerz.
[edytuj] Pierwsza pomoc (First Aid)Doświadczenie w tej umiejętności można uzyskać za:
[edytuj] Inżynieria (Engineering)Doświadczenie w tej umiejętności można uzyskać za:
[edytuj] Sygnalizacja (Signals)Doświadczenie w tej umiejętności można uzyskać za:
[edytuj] Operacje szpiegowskie (Covert Operations)Doświadczenie w tej umiejętności można uzyskać za:
[edytuj] MapyW grze istnieje możliwość zaimplementowania dodatkowych map stworzonych przez tzw. mapperów. Do najpopularniejszych map (wg. statystyk serwisu et.splatterladder.com) należą Supply, Adlernest, Braundorf_b4, Frostbite, Sw_Goldrush_te czy Venice. Należy pamiętać o tym, że wciąż powstają nowe mapy, chociaż już nie z tak dużą częstotliwością. O wszystkich nowych mapach można dowiedzieć się na forum splashdamage, jednej z firm, które stworzyły grę Wolfenstein - Enemy Territory. Istnieje darmowy program do edycji map gier komputerowych: GtkRadiant. Można pobrać go stąd. Funkconuje on z grami Wolfenstein:Enemy territory oraz Quake3. [edytuj] ModyfikacjeIstnieją specjalne modyfikacje stworzone przez fanów-programistów. Pierwszym i najpopularniejszym modem jest ETpro. Starszym, na którym opartych zostało większość modyfikacji jest ShrubET. Powstałe później kolejno Etpub, Jaymod, noquarter, et domination (powerball), ETFun, TrueCombat: Elite, zombie mod. Modyfikacje zmieniają i uatrakcyjniają samą rozgrywkę, dodając np. dodatkowe bronie, wyposażenie, czy zdolności ujawniające się przy zdobyciu wyższych niż podstawowe cztery poziomy doświadczenia. Przede wszystkim modyfikacje takie jak ETPro wprowadziły szereg poprawek kodu źródłowego, udostępnionego jako open-source jak i ułatwień, stosowanych w późniejszym czasie do rozgrywek klanowych w największych ligach jak Clanbase czy ESL. Warto wspomnieć o tym, że w stanie beta-testów jest kolejny mod Eastern Front stawiający na realizm rozrywki, którego brakuje w innych modach i samej grze. Gry z serii Wolfenstein
Castle Wolfenstein • Beyond Castle Wolfenstein • Wolfenstein 3D • Spear of Destiny • Return to Castle Wolfenstein • Enemy Territory |
|||||||||||||||||||||||||