Grand Theft Auto (серия)

Логотип серии игр GTA. В таком виде логотип используется со времён GTA III; последняя игра GTA IV также использует этот логотип
Логотип серии игр GTA. В таком виде логотип используется со времён GTA III; последняя игра GTA IV также использует этот логотип

Grand Theft Auto (GTA) — серия компьютерных и видеоигр, созданных и разрабатываемых главным образом шотландской компанией-разработчиком Rockstar North (бывшая DMA Design). Изданием игр занимается компания Rockstar Games. Первая игра серии вышла в 1997 году. Серия включает девять самостоятельных игр и одно дополнение к первой части: GTA: London 1969, для которого был выпущен набор дополнительных миссий эксклюзивно для платформы PC: GTA: London 1961. Grand Theft Auto III и последующие игры серии стали хитами продаж[источник?], получили множество положительных отзывов и звание лучших игр года[1][2][3][4][5][6] по мнению различных изданий.

Кроме того,GTA стали настолько популярными и прибыльными, что множество звёзд Голливуда с удовольствием озвучили персонажей игры. Ветераны боевиков — Майкл Мэдсен, Сэмюэл Л. Джексон, Джеймс Вудс, Джо Патнольяно, Фрэнк Винсент, Роберт Лоджиа и Рэй Лиотта — озвучивали персонажей первого плана. В играх присутствуют голоса других известных людей, таких как Эксл Роуз, Бёрт Рейндольдс, Крис Пенн, Дэнни Трейо, Дэвид Кросс, Дебби Хэрри, Деннис Хоппер, Фэйзен Лав, Гари Бьюзи, Ice-T, Дженна Джеймсон, Льюис Газмен, Мисс Клео, Филип Майкл Томас, Роберт Дэви, Шон Райдер, Том Сайзмор, Вильям Фихтнер, Майкл Рапапорт, Лоуренс Тейлор, Дэнни Дайер и The Game.

Содержание

[править] Общее представление о серии

Игры предлагают игроку роль преступника (обычно имеющего статус пешки) в большом городе, продвигающегося с развитием сюжета по карьерной лестнице организованной преступности. Главари преступного мира дают игроку различные поручения (задания, миссии), которые нужно выполнять для продвижения по сюжету. По большей части это ограбления банков, заказные убийства и другие преступные действия. Также в качестве альтернативного времяпрепровождения доступно зарабатывание денег на такси; работа пожарным, полицейским, водителем машины скорой помощи, курьером; сутенерство; стрит-рейсинг; обучение управлению летательными средствами. Эти необязательные для выполнения задания доступны в перерывах между сюжетными миссиями.

В играх серии, вышедших после GTA 2, имеется более проработанный сюжет: события развиваются после того, как главный герой был предан или оставлен при смерти кем-либо из друзей, либо пережил крупную неудачу. Это служит мотивом для продвижения по криминальной карьерной лестнице, финалом которого является триумф главного героя над врагами и обидчиками.

Серия Grand Theft Auto отличается степенью свободы, данной игроку — он сам решает, чем ему заняться. В отличие от большинства игр жанра экшен, которые представляют собой последовательный набор уровней с линейным прохождением, в GTA игрок самостоятельно выбирает, какие миссии ему выполнять. В зависимости от этого отношения с различными организациями могут изменяться. Хотя есть и исключения: последовательность миссий линейна (начиная с GTA 3, это ограничение накладывается сюжетом), а некоторые районы города доступны не с самого начала игры. Большие города в играх доступны для вольного исследования, часто можно встретить здания, в которые можно входить, и дополнительные миссии.

Grand Theft Auto III и последующие игры выделяются благодаря сюжету, высокому качеству озвучивания персонажей и внутриигровыми радиостанциями. Последние имитируют круглосуточный прямой эфир с сатирически настроенными ди-джеями, интересными гостями, рекламными вставками, программами разговорного жанра, музыкой и множеством отсылок к американской культуре. Все это гармонично сочетается с реалистичным игровым миром, пародирующим слегка ненормальный современный город. Также игроки отмечают, что привлекательность игр серии возрастает благодаря обилию музыки и юмора, присутствующих в игре.[источник?]

Влияние игр на молодёжь и взрослых сделали GTA «культовыми» играми для многих поклонников, которые ценят качество самих игр, и чувство ностальгии, настроение «старых добрых времён», имеющихся в них.[источник?] Люди помнят или представляют эпоху, в которой происходят события игры; им нравится музыка, атмосфера, одежда и сленг городов их времени, будь то 1980-е (VC) или начало 1990-х (SA).

Использование транспорта в городской среде обеспечивает симуляцию подобия настоящего города, вплоть до пешеходов, реагирующих на сигналы светофора. Дальнейшая детализация помогает отразить атмосферу свободы, которая была использована в нескольких похожих играх, таких как The Simpsons Hit & Run, в которой преступности и насилия значительно меньше, чем в GTA. Некоторые склонны сравнивать GTA с RPG, в которых также присутствует свобода действий, например, The Elder Scrolls.[источник?] Также было выпущено и планируется множество игр с похожим построением игрового процесса.

Со времён выхода Grand Theft Auto III вокруг серии возникало множество споров. В играх GTA герой совершает множество противозаконных действий (зачастую оставаясь безнаказанным), в отличие от «благородных храбрецов», которые изображены в большинстве прочих игр. Противники GTA считают, что игроки будут переносить насилие и преступность с экранов в жизнь.[источник?] Сторонники же утверждают, что игры — всего лишь возможность выплеснуть эмоции, «выпустить пар», так как многие поступки в реальности будут иметь тяжёлые последствия.[источник?] Частные случаи насилия на почве игр описаны в статьях про конкретные игры GTA.

[править] История

Серию Grand Theft Auto можно разделить на поколения, основываясь на наличии номера в названии игр (например, Grand Theft Auto III) после выхода первой игры, или в зависимости от использованного движка. Более подробная информация содержится в статьях о конкретных играх.

[править] Поколение Grand Theft Auto

Grand Theft Auto, первая игра в серии (версия для ПК)
Grand Theft Auto, первая игра в серии (версия для ПК)

Первая игра серии Grand Theft Auto (GTA 1), была выпущена на платформах PC и PlayStation в 1997 году; на Game Boy Color игра была портирована в урезанном виде. Первая GTA поддерживала графические ускорители 3dfx, в то время как Direct3D не поддерживался.[источник?] Было выпущено два дополнения:

  • Grand Theft Auto: London, 1969 (1999) — дополнение для GTA; действие разворачивается в 1969 году в Лондоне; доступно в версиях для ПК и PlayStation.
  • Grand Theft Auto: London, 1961 (1999) — дополнение для GTA: London, 1969; действие разворачивается в Лондоне в 1961 году. London, 1961 в версии для PC можно скачать бесплатно.

На сайте Rockstar Games для скачивания доступна полная бесплатная версия GTA 1.

[править] Поколение Grand Theft Auto 2

Grand Theft Auto 2, версия для ПК
Grand Theft Auto 2, версия для ПК

Grand Theft Auto 2 вышла в 1999 году на платформах PC, PlayStation и Dreamcast. События игры происходили в неопределённом будущем. Графический движок был улучшен — игра теперь использовала DirectX и поддерживала графические ускорители Direct3D.[источник?] Игровой процесс отличался от предыдущих игр, так как игрок мог выбирать, на какие из криминальных организаций ему работать. Также была выпущена несколько урезанная версия для Game Boy Color.

На сайте Rockstar Games для скачивания доступна полная бесплатная версия GTA 2.

[править] Поколение Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III впервые в серии предоставила игрокам полностью трёхмерное окружение
Grand Theft Auto III впервые в серии предоставила игрокам полностью трёхмерное окружение
  • Grand Theft Auto III (PS2 — 2001, ПК — 2002) переносит игрока в вымышленный город Либерти-Сити (Liberty City), прототипом которого является Нью-Йорк. Игра стала полностью трехмерной, с видом от третьего лица. Традиционный вид сверху, использовавшийся в предыдущих играх, можно задействовать, нажимая кнопку переключения ракурсов камеры. Мультиплеер отсутствовал, но GTA III выделялась другим — например, качеством озвучивания и сюжетом (в предыдущих играх было озвучено только несколько коротких анимационных роликов между уровнями, остальная речь была представлена текстом, который высвечивался внизу экрана). Показатели продаж были высокими, игра первой в серии имела крупный коммерческий успех, тем самым заранее обрекая последующие игры GTA на успех.[источник?] Также GTA III неоднократно подвергалась резкой критике из-за обилия насилия, изображенного в игре — подобные обвинения стали предъявляться и следующим играм серии.[источник?] Следующие выпущенные игры являются самостоятельными продолжениями, сюжетно они — приквелы к GTA III.
  • Grand Theft Auto: Vice City (PS2 — 2002, ПК — 2003). Время действия — 1986 год. Место действия — вымышленный город Вайс-Сити (Vice City), основанный на Майами. Визитной карточкой игры стал ретро-стиль 1980-х и атмосфера, навеянная популярными американскими фильмами «Человек со шрамом», «Путь Карлито», а также телесериалом «Полиция Майами. Отдел нравов».[источник?]
  • Grand Theft Auto: San Andreas (PS2 — 2004, ПК — 2005) предоставила игрокам не один город, а целый вымышленный штат Сан-Андреас (San Andreas), основанный на Калифорнии и Неваде. Действие игры 1992, поэтому атмосфера игры соответствует началу 1990-х. Впервые в серии главным героем игры стал афроамериканец; нововведением является также множество элементов, ранее встречавшихся только в ролевых играх. Вокруг San Andreas развернулся крупный скандал из-за мини-игры сексуального содержания: официально в игре она не присутствовала, но её программный код был обнаружен в версиях для игровых консолей и ПК (см. Модификация Hot Coffee).[источник?] В результате GTA: San Andreas была снята с продажи во множестве магазинов; ESRB-рейтинг игры был изменен с «M» (англ. Маture, только от 17 лет) на «AO» (англ. Adults Only, только для взрослых).[источник?] Вскоре Rockstar выпустила исправленную версию игры для ПК, Xbox и PlayStation 2, вернув игре рейтинг «M».[источник?]
  • Grand Theft Auto Advance (2004) изначально планировалась как версия GTA III с фиксированным видом сверху для Game Boy Advance, в результате стала отдельной игрой, события которой происходят примерно на год ранее GTA III.
  • Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005) — игра для PlayStation Portable — приквел к GTA III, события которого происходят в 1998 году в Либерти-Сити. Портированная версия для PlayStation 2 была выпущена 6 июня 2006 года.
  • Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006) — вторая игра для PlayStation Portable, действие происходит в Вайс-Сити в 1984 году. Выпущена 31 октября 2006 года (Северная Америка) / 3 ноября 2006 года (Европа) для PlayStation Portable, а 6 марта 2007 года появился порт VCS для Playstation 2.

Rockstar North также разработала игру Manhunt (PS2 — 2003, ПК — 2004), использовашую модифицированный движок GTA III и GTA: Vice City, и породившую множество споров.[источник?] Местом действия игры был город Карсер-Сити (Carcer City), являющийся частью мира игр поколения GTA III.

[править] Поколение Grand Theft Auto IV

В Grand Theft Auto IV было переработано множество классических аспектов и появилась сетевая игра.
В Grand Theft Auto IV было переработано множество классических аспектов и появилась сетевая игра.
  • Grand Theft Auto IV вышла в версиях для PlayStation 3 , Xbox 360 29 апреля 2008 года. GTA IV стала второй игрой, выпущенной Rockstar Games на игровом движке Rockstar Advanced Game Engine. Действие игры вновь происходит в Либерти-Сити, однако сюжетно игра не связана с предыдущим поколением. В GTA IV появилась возможность влиять на развитие сюжета, что приводит к двум вариантам финала игры. Также в игре появился режим многопользовательской игры, ранее существовавший для трёхмерных игр GTA только на портативных консолях. Через неделю после выхода Grand Theft Auto IV разошлась тиражом 6 миллионов копий, принеся Rockstar Games более 500 млн. долларов.
  • Grand Theft Auto: Chinatown Wars — новая игра в серии Grand Theft Auto, разрабатываемая для Nintendo DS. Действие разворачивается в Либерти-Сити. Управление в игре будет реализовано так, чтобы задействовать стилус консоли. Выход игры запланирован на конец 2008 года.

[править] Время действия всех игр GTA

[править] География GTA

[править] Крупные города

[править] Вымышленные (и их реальные прототипы)

[править] Невымышленные

[править] Штат Сан-Андреас

Сан-Андреас (San Andreas) — штат, основанный на Калифорнии и Неваде (GTA: San Andreas)

Округ Рэд (Red County):

  • Диллимор (Dillimore, San Andreas)
  • Паломино-Крик (Palomino Creek, San Andreas)
  • Монтгомери (Montgomery, San Andreas)
  • Блюберри (Blueberry, San Andreas)

Уэтстоун (Whetstone):

  • Энждел-Пайн (Angel Pine, San Andreas)

Тьерра-Робада (Tierra Robada):

  • Бэйсайд (Bayside, San Andreas)
  • Эль-Кебрадос (El Quebrados, San Andreas)
  • Лас-Барранкас (Las Barrancas, San Andreas)
  • Альдеа-Мальвада (Aldea Malvada, San Andreas) — город-призрак

Округ Боун (Bone County):

  • Лас-Пайасдас (Las Payasdas, San Andreas)
  • Форт-Карсон (Fort Carson, San Andreas)
  • Лас-Брухас (Las Brujas, San Andreas) — город-призрак

[править] Протагонисты всех игр GTA

[править] Похожие игры

Успех серии Grand Theft Auto (особенно Grand Theft Auto III и последующих игр) подталкивает многих разработчиков создавать игры с похожим на GTA построением игрового процесса: смеси пеших прогулок, езды на транспортных средствах, и открытого для исследования игрового мира. Наиболее известными являются следующие игры:

В ответ на такие попытки повторить успех GTA, Rockstar Games разместила в играх несколько «пасхальных яиц», высмеивающих похожие игры. В GTA III есть миссия «Two Face Tanner» (русск. Двуликий Таннер), в которой игроку нужно убить полицейского, работающего под прикрытием, который «беспомощен вне машины» (англ. useless out of his car). Таннер — это имя главного героя серии Driver, первые игры которой были похожи на трёхмерные GTA, однако заключались лишь в автомобильных погонях без использования оружия и возможности покинуть транспортное средство. Разработчики дошли до того, что у «местного» Таннера была женская походка.

В GTA: Vice City во время миссии «Autocide» (русск. Автоубийство) игрок должен убить людей, чьи имена напоминают имена главных героев игр конкурентов: Дик Таннер (Таннер из Driver 2), Маркус Гаммонд и Франко Картер (Марк Гаммонд и Фрэнк Картер из The Getaway) и Ник Конг (Ник Кэнг из True Crime: Streets of LA). В ответ на это в DRIV3R можно встретить людей со спасательными кругами по имени Тимми Вермишелли, названных «в честь» главного героя GTA: Vice City, Томми Версетти. Гэг заключается в том, что до выхода GTA: San Andreas не могли самостоятельно плавать.

В GTA: San Andreas во время проникновения в особняк Мэдд Догга (Madd Dogg), игрок мог увидеть охранника, играющего в видеоигру и высмеивающего походку главного персонажа: «How could „Refractions“ mess up so bad? Tanner, you suck ass!!» (русск. Как „Refractions“ могли так облажаться? Таннер, ты просто отстой!). Анимация ходьбы Таннера в третьей игре серии Driver часто подвергается критике, а «refractions» (русск. преломление) — каламбур с Reflections Interactive (reflection — русск. отражение), компании-разработчика DRIV3R. Также в GTA: San Andreas можно встретить рекламные щиты с пропагандой борьбы с мусором «True Grime» (русск. настоящая грязь), выполненные в похожем на логотип True Crime дизайне и высмеивающие игры серии.

[править] Интересные факты

  • Игровой автомат A.P.B. (сокр. от «All Points Bulletin») появился на 11 лет раньше серии Grand Theft Auto. Игра на нём во многом похожа на GTA, имеет вид сверху, как и ранние игры серии. Однако задачи, выполняемые в игре, прямо противоположны GTA: игрок управляет офицером полиции, который преследует и арестовывает правонарушителей; одновременно с этим игра не рекомендует игроку самому преступать закон (врезаясь в другие машины или сбивая пешеходов).
  • Со времён GTA III в логотипе Grand Theft Auto используется TrueType-шрифт Pricedown. Этот шрифт очень напоминает вступительную надпись американского телешоу The Price Is Right — возможно, именно оттуда он и был скопирован.
    • Дизайнер шрифтов Рэй Лэреби (Ray Larabie) является автором шрифта Pricedown (и его названия), датированного 1998 годом [7], до его появления в названии и интерфейсе GTA III. В середине 1990-х Лэреби занимал пост арт-директора филиала Rockstar Games в Торонто. [8]
    • Похожесть шрифтов в телевизионной игре и в видеоигре натолкнула коллектив телесериала MADtv на создание в 2003 году сценки, где было показано игровое шоу Grand Theft Auto с обстановкой студии в стиле The Price Is Right: участники игры убивали друг друга из оружия в стиле GTA.
  • Head Radio — внутриигровая радиостанция, появившаяся в первой игре Grand Theft Auto — присутствовала и в следующих играх: GTA 2, GTA III и GTA: Liberty City Stories. В самой первой игре на этой радиостанции была музыка многих жанров, а в последующих играх — в основном современная поп- и рок-музыка.
  • Песня «Grand Theft Auto» в стиле рэп, исполняемая Da Shootaz, является наиболее часто встречающейся песней во всей серии игр. Эта песня не только крутится по радио в GTA, GTA 2 и GTA III — музыка из её припева является ринг-тоном на пейджере в GTA III и слышна во время загрузки игры во вступительном ролике GTA: Vice City.
  • Названия некоторых радиостанций, достопримечательностей и районов напоминают радиостанции, достопримечательности и районы шотландских городов Данди и Эдинбурга, а также их окрестностей. В Данди ранее находился главный офис Rockstar North, теперь же он находится в Эдинбурге. Некоторые примеры:
    • Саннисайд (Sunnyside), район и территория банды Психов (Loonies) из GTA 2, а также вымышленная компания «Sunnyside Taxis» из GTA: Vice City и GTA: San Andreas названы в честь психиатрической лечебницы в городе Монроуз, находящемся недалеко от Данди.
    • Радиостанция Wave 103 в Вайс Сити названием напоминает радиостанцию Wave 102 в Данди.
    • Пустынная местность Вердант Блаффс (Verdant Bluffs, англ. зеленые обрывы) в San Andreas названа в честь исторического памятника в Данди — мельницы Вердант Уоркс (Verdant Works).
    • Бэйсайд (Bayside), прибрежный пригород в штате Сан Андреас назван в честь Тэйсайда (Tayside), бывшей области местного самоуправления, к которой принадлежал Данди.
    • Загородный и гольф-клуб «Лиф Линкс» (Leaf Links) в Вайс Сити назван в честь парка «Лит Линкс» (Leith Links) в Лите, который соединен с Эдинбургом. В «Лит Линкс» был установлен первый в мире рекорд, касающийся игры в гольф. Лит претендует на звание родины гольфа, так как первые официальные правила гольфа были составлены именно здесь.
    • Мост Гарвер (Garver Bridge) в Сан-Фиерро, штат Сан-Андреас, основан на автодорожном мосте (Forth Road Bridge) через залив Ферт-оф-Форт, соединяющим Файф с Эдинбургом. Мост Кинкейд (Kincaid Bridge), также расположенный в Сан-Фиерро рядом с мостом Гарвер, основан на железнодорожном мосте (Forth Bridge) через тот же залив Ферт-оф-Форт.
    • В компьютеризированных скачках (Horse Racing), доступных в виде мини-игры в тотализаторах в штате Сан Андреас, присутствуют отсылки к шотландским футбольным клубам и их игрокам. Например, Henrik’s Jaw (русск. челюсть Генрика) — отсылка к бывшему нападающему клуба «Селтик» Хенрику Ларссону, который сломал челюсть во время матча, проходившего в период разработки GTA: San Andreas.
  • Несмотря на обилие насилия, GTA III и GTA: San Andreas выражают чёткую позицию о вреде наркотиков. В GTA III присутствуют миссии, в которых игрок должен препятствовать продаже вымышленного наркотика под названием SPANK. В GTA: San Andreas проблема наркотиков поставлена в центр сюжета: несколько персонажей первого плана употребляют наркотики; употребление наркотиков также указывается как главное различие между уличными группировками «Семьи улицы Гроув» (Grove Street Families) и «Баллас» (Ballas).
  • На обложке каждой игры серии, начиная с Grand Theft Auto III, в левом верхнем углу изображён вертолёт. Исключение составляет Grand Theft Auto Advance, обложка которой состоит из логотипа и серого фона.
  • В августе 2008 в штате Джорджия были задержаны трое подростков, которые поджигали автомобили «коктейлями Молотова». Они утверждали, что научились этому в игре Grand Theft Auto.[9]

[править] Упоминания в массовой культуре

  • В одной из серий телесериала «Swiss Toni», Свисс очень увлекается игрой в GTA: Vice City, и через некоторое время утрачивает способность отличать реальный мир от виртуального. В серии также упоминается тот факт, что в GTA: Vice City игрок может убить и ограбить проститутку после того, как займется любовью с ней; один из сотрудников Свисса одобряет подобные действия.
  • В мультфильме «Лесная братва» пародируется игра, похожая на Grand Theft Auto, — её называют Auto Homicide 3 (англ. Убийство на колёсах — 3).
  • Дейв Чаппелл (Dave Chappelle(англ.)) в своём телешоу сделал сценку «If Grand Theft Auto Is Real Life» (англ. Если бы Grand Theft Auto была реальностью). В сценке он выходит из дому, вытаскивает водителя из проезжающей машины, «переключает» оружие у себя в руках (оно появляется из воздуха), убивает водителя в ответ на его выстрелы (каждый из которых отбирает у Чаппелла несколько пунктов здоровья), переезжает труп и уезжает на украденной машине. «Интерфейс», находящийся на экране во время сценки, напоминает интерфейс GTA: Vice City. Сценка пародирует элементы игрового процесса игр, появление которых в реальности крайне маловероятно.
  • В одной из серий телесериала «C.S.I.: Место преступления Майами» описана банда несовершеннолетних правонарушителей, которые копируют преступления с вымышленной игры Urban Hellraisers (русск. Городские Последователи Ада), похожей на Grand Theft Auto. Коробка с игрой и её логотип очень напоминают последние игры GTA, а сюжет серии описывает заявления противников GTA, которые считают подобные игры примером жестокого поведения для молодёжи. Серия привлекла внимание многих игроков, которые считают, что сюжет серии чересчур надуман и она приравнивает всех игроков к неуравновешенным подросткам.
  • В серии сериала «Killer Instinct» под названием «Game Over» происходят похожие события.
  • В игре Max Payne 2: The Fall of Max Payne имеется пасхальное яйцо, активирующий сценку, напоминающую игры GTA с видом сверху. В сценке пешехода застреливают из проезжающей машины, водитель которой выходит из неё, забирает все деньги покойника и уезжает.
  • В одном из выпусков сатирической программы новостей «The Daily Show» корреспондент Саманта Би ведёт репортаж из Сан Андреаса. Она беседует с местными жителями о прениях в Палате представителей США, касающихся возрастных рейтингов видеоигр; в это время за её спиной проигрывается одна из уличных сцен GTA: San Andreas. Это отсылка к скандалу с модом Hot Coffee и последующими сменами рейтинга игры.
  • В фильме «Dirty» наркобароны и канадские бандиты играют в GTA: San Andreas. По иронии, Клифтон Коллинз-младший, играющий роль офицера Армандо Санчо, озвучивал Цезаря Виалпандо — персонажа из GTA: San Andreas.
  • В фильме «Развод по-американски» Гэри, герой Винса Вона, играет в GTA: San Andreas.
  • В GTA: Vice City играет один из второстепенных персонажей фильма «Первые на Луне».
  • В полнометражном мультфильме «Симпсоны в кино», Гомер Симпсон играет на аркадном автомате в игру Grand Theft Walrus (русск. Великий угон моржа, в русском переводе - GTA: Морж), пародирующую GTA.

[править] См. также

[править] Саундтреки (радиостанции)

[править] Примечания

  1. GameRankings.Com: Средний рейтинг PS2- и PC-версий GTA III
  2. GameRankings.Com: Средний рейтинг PS2- и PC-версий GTA Vice City
  3. GameRankings.Com: Средний рейтинг PS2- и PC-версий GTA San Andreas
  4. MetaCritics.com: Средний рейтинг PS2- и PC-версий GTA III
  5. MetaCritics.com: Средний рейтинг PS2- и PC-версий GTA Vice City
  6. MetaCritics.com: Средний рейтинг PS2-, PC- и Xbox-версий GTA San Andreas
  7. О шрифте Pricedown на MyFonts.com(англ.)
  8. Биография Рэя Лэреби(англ.)
  9. Компьютерная игра спасла целую семью. Дети.мэйл.ру, 5 Сентября 2008

[править] Ссылки

Русскоязычные фан сайты:

Официальные сайты

Все нижеприведённые ресурсы являются англоязычными.