|
|
Википедия:Кандидаты в избранные статьи/Crysis
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.
На данной странице обсуждается кандидат в избранные статьи русской Википедии.
От голосующих ожидается ответственность в своём выборе: перед голосованием прочитайте статью полностью.
При обсуждении, пожалуйста, придерживайтесь следующих принципов:
- Если вы считаете, что статья достойна быть избранной, напишите «за». Желательно пояснить причину своего решения.
- Если вы видите серьёзные недостатки, то напишите «против» и обязательно перечислите их. Пожалуйста, указывайте конкретные недочёты статьи, чтобы их можно было исправить.
- Не пишите, что статья или тема статьи не интересна вам или кому-то ещё — с этим ничего не поделаешь, но у людей могут быть разные предпочтения. Неаргументированные голоса «против» являются неконструктивными и будут проигнорированы.
- Не пишите, что статья написана хорошо, но из-за темы ей не место на заглавной странице: важна не тема, а качество статьи.
- Обязательно подписывайтесь.
- Если вы хотите отозвать свои замечания (например, потому что недочёты были исправлены), зачеркните их (<s>…</s>), но не удаляйте.
- Если вы сделали замечание по поводу кандидата, посматривайте на его подстраницу, чтобы вовремя зачеркнуть своё замечание, когда недочёт будет устранён.
- Соблюдайте спокойствие и доброжелательное отношение к авторам статьи и участникам её обсуждения. Зачастую автор сильно привязан к своему творению, и излишне резкие и/или необоснованные замечания могут его задеть. Критика приветствуется, но будьте конструктивны и корректны.
- Авторы, будьте внимательны к критике, прислушивайтесь к аргументам и старайтесь доработать статью в процессе обсуждения.
Перенесена с КХС
- За. Отличная статья. StreetStrider λ Ψ 12:49, 28 мая 2008 (UTC)
За. Достойная статья. g00gle (обс) 07:29, 30 мая 2008 (UTC)
За. — Александр Крайнов 21:21, 31 мая 2008 (UTC)
- Теперь могу точно сказать
За! Dixi~BouH {Эго} 17:56, 1 июня 2008 (UTC)
- Теперь с удовольствием
За! Айзенштейн Даниил 17:22, 2 июня 2008 (UTC)
За --svist17 09:30, 3 июня 2008 (UTC) Очень хорошая статья!
На мой взгляд начинать статью с Геймплея не совсем удачно. Такие разделы как "Геймплей", "мультиплеер" - это частности в структуре статьи. Посвящать первые части статьи с "нанокостюмам", "оружию" и "транспортным средствам" явно не логично. Мне представляется, что статью нужно начинать с идеи зарождения у разработчиков, показать Историю событий связанных с выходом игр, что предшествовало, что задумывалось в игре, ожидания поклонников, рассказать побольше о разработчиках. Одним словом создать предисторию игры в реальности, дабы человек понимал что было ДО игры, что за идея была у разработчиков, которую они решили воплотить в игре. Это главное замечание. Возможно зря автор в начале статьи, где выстраивается короткое определение игры, начал писать целый абзац сюжета: "Номад вооружен различным футуристическим оружием и оборудованием, в особенности нанокостюмом (англ. Nano Muscle Suit). В Crysis игрок борется с северокорейцами и инопланетными врагами в четырёх различных локациях" - зачем это описывать в введении, где нужно предоставить общую информацию, показать актуальность, но никак не описывать сюжетные перепетии и нанокостюмы. Дорабатывать и доводить до совершенства. Tiran2010 05:27, 7 июля 2008 (UTC)
- Ответ
Вы не первый высказались об изменении структуры статьи, такие пожелание уже были раньше. Как раз тогда, когда статья проходила этап рецензирования. Здесь вы можете увидеть обсуждения этого вопроса. В результате обсуждений была достигнута договорённость про структуру статьи именно в теперешнем виде.
Теперь про вступительный раздел. Скажу сразу, этот раздел переведён с АнглоВики без существенных изменений. И мне кажется, что здесь всё нормально. Ведь вы сами сказали, что здесь нужно приводить общую информацию, кратко описывать статью. Я сделал очень краткое и урезанное описание сюжета, ведь без сюжета не может быть игры. К тому же, нанокостюм — одна из главных особенностей, инноваций игры. --NeD80 09:45, 7 июля 2008 (UTC)
Извините, но Ваш ответ меня не убедил. Аргументы "уже было решено сделать ТАК", "ТАК в английской статье, значит ТАК дОлжно быть", "мне КАЖЕТСЯ что все нормально" я не воспринимаю как серьезные. Tiran2010 10:23, 7 июля 2008 (UTC)
- Интересно, а какие аргументы вы воспримете как серьёзные? И как я должен их вам подать? Вы читали страницу обсуждения статьи? Приведённые там аргументы вас не убедили? Вам не нравится слово «кажется»? Если мой предыдущий ответ вас не убедил, то тогда я не понимаю, чего вы хотите конкретно. Если же вас не устраивают мои аргументы и аргументы, приведённые на странице обсуждения, что-ж, пусть будет так. Возможно, к проблеме подключатся другие участники и помогут её решить. --NeD80 12:33, 7 июля 2008 (UTC)
- Я высказал свое мнение, выносить вердикт достойна эта статья ранга Избранной будут компетентные люди. Не вижу дальнейшего смысла продолжать дискуссию, ибо на нее вы явно не настроены. Tiran2010 13:59, 7 июля 2008 (UTC)
- Нужно поправить примечания. Там встречаются даты на английском языке. --Gruznov 15:07, 27 мая 2008 (UTC)
- Уже в работе. Когда полностью закончу - сообщу. --NeD80 16:02, 27 мая 2008 (UTC)
- Закончил. Оцените. Есть ещё недостатки? --NeD80 16:26, 27 мая 2008 (UTC)
- Обнаружил явно свежедобавленный кусок текста в разделе Crysis#f1f3ffing. Стиль слишком эмоциональный, да и покороче бы его сделать. --Grebenkov 14:45, 30 мая 2008 (UTC)
- Понял, сделаю. Когда полностью закончу - сообщу. А про "свежедобавленный кусок текста" - вот здесь вы не правы. К тому же, именно на этом уровне идет самое стремительное развитие сюжета. --NeD80 15:02, 30 мая 2008 (UTC)
- Закончено. Сильно сократить не удалось, так как тогда разрушится нить повествования. Оцените. --NeD80 17:42, 30 мая 2008 (UTC)
- Ещё подправил. Теперь, думаю, нормально. --Grebenkov 20:45, 31 мая 2008 (UTC)
- А что такое NPD (во введении)? Ни статьи, ни хотя бы расшифровки аббревиатуры. Айзенштейн Даниил 17:32, 31 мая 2008 (UTC)
- Уже понял, но стоит вынести расшифровку также и в введение Айзенштейн Даниил 18:24, 31 мая 2008 (UTC)
Специально из-за вас пришлось создать с нуля статью. :) Пользуйтесь на здоровье - NPD Group. --NeD80 18:22, 31 мая 2008 (UTC)
- Спасибо :) Почитаю Айзенштейн Даниил 18:26, 31 мая 2008 (UTC)
-
- "Номад вооружен различным футуристическим оружием и оборудованием, в особенности нанокостюмом" - может быть лучше в частности или в первую очередь?
- Скорее "в первую очередь", но и "в особенности" тоже неплохо. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)
- Мне кажется, что "в особенности" имеет несколько другой оттенок. Хотя утверждать не берусь Айзенштейн Даниил 20:18, 31 мая 2008 (UTC)
-
- "На начале миссии Assault, Псих (боец отряда Дельта, см. ниже) говорит морпеху о цене нанокостюма, которая составляет около $1 000 000." - наверное, "в начале миссии". И лучше, мне кажется, опустить слово морпех.
- А чем вам морпехи не нравятся? "в начале миссии" - согласен, исправлю. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)
- А какому морпеху? Тогда уж морпехам или Номаду Айзенштейн Даниил 20:18, 31 мая 2008 (UTC)
- А теперь как? --NeD80 08:53, 1 июня 2008 (UTC)
- Теперь стало понятно. Айзенштейн Даниил 10:33, 1 июня 2008 (UTC)
-
- "Во всех транспортных средств (пикапов, хаммеров и даже танков)" - ну тут и так понятно:)
- Транспортных средств в мире много :) --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)
- Ну я имел ввиду, что должно быть "(пикапах, хаммерах и даже танках)". Погрешности перевода ;) Айзенштейн Даниил 20:18, 31 мая 2008 (UTC)
- Исправлю. --NeD80 08:53, 1 июня 2008 (UTC)
-
- " Важно отметить, что этот уровень интерактивности создан только для большего реализма, так как для прохождения игры он в большей мере не нужен" - что имелось ввиду?
- Имелось ввиду, что игру можно пройти, даже не заметив той интерактивности. Крайтек, в отличие от других попсовых разработчиков, не вынуждает игроков действовать именно так, вы сами выбираете стиль прохождения миссии. И вам решать, перестрелять ли вражеских солдат, подушить, забить камнями или закидать палками. А можно пройти целые миссии, вообще никого не убив при этом. Вот так. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)
- Ок, но из предложения это непонятно. Я бы предложил его вообще убрать (ну или перенести в другое место), так как собственно к интерактивности окружения оно отношения не имеет. Да, еще первое предложения этого абзаца словно из рекламного проспекта. Имхо, таких оценок следует избегать Айзенштейн Даниил 20:18, 31 мая 2008 (UTC)
- А вот здесь не согласен. Может, и выглядит, как из рекламного проспекта, но это правда. Все, кто играл в игру, это знают. --NeD80 08:53, 1 июня 2008 (UTC)
- Новый вариант фразы мне нравится. А вот по поводу "нового уровня" - это все-таки очень сильное заявление. Неужели ни в одной игре до этого не было близкого уровня интерактивности? "Превосходит все вышедшие к тому моменту игры" - в это я готов поверить. А вот в новый уровень - честно говоря, не очень. Айзенштейн Даниил 10:33, 1 июня 2008 (UTC)
- Так гораздо лучше :) Айзенштейн Даниил 17:22, 2 июня 2008 (UTC)
-
- нужен ли указанный "Интересный факт" в статье?
- Обязательно. Уже 1000 копий было сломано вокруг него. Почитайте страницу Обсуждение:Crysis. Скажу так: если его убрать, то по крайней мере половину статьи прийдётся удалить как орисс. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)
- Пожалуй, соглашусь. Аргумент весомый Айзенштейн Даниил 20:18, 31 мая 2008 (UTC)
-
- "объектная размытость изображения движущегося объекта" - наверное, слово объектная здесь лишнее
- Согласен. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)
-
- "В демо-версии присутствовал целый первый уровень игры" - может весь или полностью? слово "целый" в данном случае воспринимается как излишне эмоциональное.
- Согласен. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)
-
- Наверное, стоит упомянуть, когда состоялась EA Q3 2008 Earnings Conference Call, чтобы можно было сопоставить цифры, озвученные на конференции с информацией NPD.
- Абсолютно согласен. Буду искать. Если кто знает, подскажите. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)
- Уже добавил. --NeD80 08:53, 1 июня 2008 (UTC)
- Интересная получилась картина в самом деле :) Айзенштейн Даниил 10:33, 1 июня 2008 (UTC)
-
- "Все карты были проверены отделом качества Crytek и профессиональными командами [00] — Die Doppelnullen, GT — GlobalTeam.eSports и N! — Ninth Gaming." - что означает [00]?
- Часть названия команды. Так же как в Сити 17 "17" - часть названия города. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)
- Тогда наверное стоит поставить двоеточие, чтобы было понятно, что это часть названия Айзенштейн Даниил 20:18, 31 мая 2008 (UTC)
- Согласен. --NeD80 08:53, 1 июня 2008 (UTC)
-
- "добавлены расширенные настройки графики — Motion Blur (уровня размытия при движении)" - непонятно, стоит переформулировать.
- Попробую. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)
- Возможно, просто "...Blur (размытие изображения при движении)". Или слово "уровня" здесь несет смысловую нагрузку? Айзенштейн Даниил 20:18, 31 мая 2008 (UTC)
- Конечно, несёт. А теперь как? --NeD80 08:53, 1 июня 2008 (UTC)
- Вот теперь никаких претензий нет. Айзенштейн Даниил 10:33, 1 июня 2008 (UTC)
Спасибо за внимание Айзенштейн Даниил 18:24, 31 мая 2008 (UTC)
- Всегда пожалуйста. --NeD80 18:59, 31 мая 2008 (UTC)
- Я немножко подправил оформление реплик, а то читать неприятно Айзенштейн Даниил 20:18, 31 мая 2008 (UTC)
[править] Вопросы автора
Вопросы автора к рецензентам:
- Как насчёт изображений? Пусть будет так как есть, или стоит добавить таки изображение [Изображение:Crysis_Delta.jpg] — «Двое солдат группы «Хищник» в нанокостюмах.»? Как насчёт других изображений?
- С изображениями порядок, все вроде на нужных местах. Вместо предлагаемого скриншота я бы добавил бы какое-нибудь изображение для мультиплеера, из которого бы хорошо была видна суть этого режима или его характерный момент. ▪ Jeron 23:51, 19 июня 2008 (UTC)
- Стоит ли в разделе Crysis#Саундтрек напротив каждой композиции привести в скобках перевод её названия?
- Нет, так как официального перевода нет. Да и где вы видели такое? «Yesterday» — он и в Зимбабве «Yesterday». ▪ Jeron 23:51, 19 июня 2008 (UTC)
- Стоит ли писать статью [Мультиплеер в Crysis], куда можно будет занести информацию по всем сетевым картам и сделать более подробное описание мультиплеера?
- Ваши предложения и пожелания по статье будут мне интересны, излагайте их здесь. Если вы обладаете некоторой информацией по игре, которая не упоминается в данной статье, эта информация достойна упоминания и вы имеете авторитетные источники для неё, дайте мне об этом знать. --NeD80 17:48, 2 июня 2008 (UTC)
- Присвоен статус избранной. С. Л. 22:14, 8 июля 2008 (UTC)
|