|
|
Double Dragon
| Double Dragon |

|
| Sviluppo: |
Technos Japan Corporation |
| Ideazione: |
Yoshihisa Kishimoto |
| Pubblicazione: |
Taito |
| Serie: |
Double Dragon |
| Data rilascio: |
1987 |
| Genere: |
Picchiaduro a scorrimento |
| Tema: |
Contemporaneo |
| Modalità di gioco: |
Singolo giocatore, Doppio |
| Piattaforma: |
Arcade, Amiga, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx, Commodore 64, Game Boy, Game Boy Advance, Game Gear, NES, MS-DOS, Sega Master System, Sega Mega Drive, Telefono cellulare, Xbox Live, ZX Spectrum |
| Specifiche Arcade |
| Risoluzione: |
240 x 224 |
| Periferica input: |
Joystick a 8 direzioni con 3 tasti |
| Visita il Portale videogiochi |
Double Dragon (Sou-Setsu-Ryu in lingua giapponese) è un videogioco di tipo Picchiaduro a scorrimento sviluppato nel 1987 dalla Technos Japan Corporation e pubblicato dalla Taito in Europa e Nord America. Si può considerare il primo videogioco di grandissimo successo del suo genere, fonte d'ispirazione di moltissimi giochi del genere prodotti successivamente. Vanta un altissimo numero di porting e di sequel, nonché basati su questo gioco sono usciti anche un fumetto, una serie TV animata ed un film. È da considerare come il successore di un precedente gioco della Technos Japan Corporation, tale Nekketsu Kouha Kunio Kun (Renegade nel porting occidentale) che ha avuto anch'esso numerosi sequel.
5 anni dopo una guerra nucleare, una squallida New York è controllata da organizzazioni criminali, su tutte i temibilissimi Black Warriors capeggiati da Willy Mackey. I protagonisti sono i fratelli Billy e Jimmy Lee (il primo vestito di blu, il secondo di rosso), discendenti della scuola di arti marziali Sou-Setsu-Ken (tecnica puramente inventata), che vedono rapita l'amica Marian dai Black Warriors come oggetto di riscatto per ottenere i segreti della loro disciplina. I due fratelli iniziano la loro avventura a mani nude nell'intento di sgominare i Shadow Warriors e liberare Marian.
Nei seguiti del gioco non mancano i colpi di scena a livello di storyline: in Double Dragon II: The Revenge Marian viene uccisa da Willy Mackey, mentre Double Dragon 3: The Rosetta Stone presenta uno scenario internazionale dove fa la sua apparizione anche un terzo fratello, tale Sonny Lee, in divisa gialla.
Double Dragon presenta il classico scorrimento multidirezionale che lo ha reso celebre. Con i tasti direzionali (Joystick ci si muove per lo schermo, mentre con i 3 tasti si può sferrare pugni, calci e saltare. Il protagonista ha una barra di energia (5 quadrati) che con una serie di colpi subiti man mano cala, fino all'uccisione; generalmente (varia in base all'impostazione del chip) il giocatore ha a disposizione 3 vite. Il giocatore parte a mani nude, ed ha la possibilità di effettuare combo di pugni (5 colpi dove l'ultimo è un montante), combo di calci (2 colpi, l'ultimo è una spazzata), prese per i capelli con conseguenti ginocchiate sul volto o proiezioni a terra, calci volanti, testate, gomitate o calci rotanti all'indietro; se si viene afferrati per i capelli è possibile liberarsi della presa premendo il tasto del salto. Lungo il percorso si possono trovare differenti armi, alcune da mischia (mazze da Baseball, fruste), altre da lancio (dinamite, pugnali, bidoni per l'olio, pacchi e massi di roccia). Se si cade in uno dei buchi che si possono trovare lungo il percorso si perde direttamente la vita; in alcuni punti (ad esempio il ponte interrotto presente nel livello 3) si è costretti ad evitare questi buchi dovendoli saltare, e ciò diviene problematico per i cabinati arcade che presentavano solamente i due tasti di pugno e calcio (si riusciva ad effettuare un calcio volante premendoli contemporaneamente). Convenzioni da parte dei giocatori di Double Dragon erano quelle di avanzare lentamente per far uscire uno ad uno i nemici e sconfiggerli in duelli, evitando quindi di farsi circondare; altra convenzione era quella di affrontare i nemici più deboli cercando di arrivare alla presa ai capelli o di scaraventarli nei buchi, mentre contro gli avversari più forti (i giganti Bolo e Abobo, l'esperto di arti marziali Jeff, il boss finale Willy) spesso si ricorreva alla gomitata come colpo base. Se al termine del gioco con la modalità a due giocatori Billy e Jimmy sono entrambi vivi si dovranno scontrare tra di loro per avere Marian. Notare che è presente un boss al termine di ogni livello, e se lo si sconfigge eventuali nemici presenti nello schermo in quel momento scapperanno via.
I differenti tipi di nemici in Double Dragon non sono molti, e per questo variano spesso le paletta dei colori affinché ci sia varietà a livello estetico.
- Williams: il primo nemico che si affronta, un individuo in canotta e crespo di capelli. Può colpire con combo di pugni, effettuare calci volanti, sferrare pugni allo stomaco, immobilizzare il giocatore dalle spalle e utilizzare armi leggere (coltelli, dinamite, mazze da Baseball, ...).
- Roper: è vestito con una salopette ed ha capelli corti. Ha lo stesso set di mosse dei Williams ma in più può sollevare bidoni, pacchi e massi.
- Linda: è l'unica donna del gruppo dei nemici; veste con una tuta aderente fucsia (è l'unico personaggio che non è soggetto allo swap dei colori) ed ha capelli biondi e ricci. Può sferrare combo di pugni ed è l'unico nemico che può utilizzare la frusta. È il nemico più debole, in quanto con metà combo di colpi (tre pugni o un calcio) cade a terra; il che però impedisce al giocatore di poterla afferrare per i capelli.
- Bolo: gigante pelato, tra i nemici più temibili. Ha una velocissima combo di pugni, può colpire anche con calci a martello e prese con proiezione, può sollevare oggetti pesanti e non è possibile afferrarlo in alcun modo.
- Abobo: gigante con tanto di mohawk e occhiali (richiama la figura di Mr. T). Ha lo stesso set di mosse di Bolo con in più un potente schiaffone a due mani.
- Jeff: è una versione di Billy e Jimmy con volto differente e vestito verde e con la stessa tecnica Sou-Setsu-Ryu (ma perché rapire Marian per ottenere la tecnica se già conoscono la tecnica?!?). È più veloce dei fratelli Lee, e può effettuare il montante o la spazzata senza dover prima stordire l'avversario.
- Willy: il capo dei Black Warriors. È munito di una mitragliatrice e se si viene colpiti dai suoi proiettili si perde direttamente la vita; per il resto Willy può colpire a corto raggio con il calcio della mitragliatrice e con calci a martello.
L'avventura inizia con la storica uscita dal garage di casa Lee dopo che, con Willy presente sul posto, un suo scagnozzo (un Williams) rapisce Marian dopo averla tramortita con un pugno. Lo scenario è tipicamente urbano; si possono notare di tanto in tanto manifesti che mettono una taglia sulla testa di Willy, ed un cartellone che richiama il gioco Renegade. Il boss è un Abobo.
Ci troviamo in un'industria abbandonata; una serie di materiale industriale fa da piattaforma per raggiungere uno spiazzo con un nastro trasportatore ed un ascensore. Il boss è un Jeff.
Il livello inizia nel bosco sottostante la zona industriale, ed è in assoluto il livello più lungo dei quattro; infatti presenta una sorta di boss di metà livello, una coppia gemella di Bolo. La seconda metà dello scenario è in montagna ed il boss finale è un Abobo con pelle verde (probabilmente per richiamare l'Incredibile Hulk).Esiste un'altra versione del gioco dove il boss di fine livello non ha la pelle verde ma nera.
- "Il nascondiglio del boss"
Arriviamo finalmente allo scontro finale con Willy. Lo scenario è un castello con elementi gotici e diverse trappole lungo il percorso. Willy viene affrontato assieme ad una miriade di suoi scagnozzi in uno stanzone.
[modifica] Adattamenti ad altri Media
- Nel 1989 la Tiger Electronics produsse un gioco da tavolo ispirato a Double Dragon ed omonimo del videogioco; scopo del gioco era quello di farsi strada tra gli stessi scenari del videogioco.
- Nel 1991 la Marvel Comics ha pubblicato un fumetto basato su Double Dragon, stravolgendo la storyline originale del videogioco: i fratelli Lee in questo caso sono eredi di una forza soprannaturale, la Forza del Drago, ed un demone di nome Nightfall è l'antagonista principale della vicenda. La storia propone Marian nei panni di una poliziotta, parte che interpreterà anche nel videogioco Super Double Dragon.
- Nel 1993 la DiC Entertainment ha prodotto una serie animata di 26 episodi basata su Double Dragon, e proposta in TV anche in Italia col nome Due draghi per una cintura nera. Nel cartone animato l'antagonista era tale Shadow Master, presente anche nel videogioco Double Dragon V: The Shadow Falls.
- Nel 1994 è stato prodotto il film ispirato a Double Dragon, omonimo del videogioco, diretto da James Yukich e scritto dal team di Paul Dini.
[modifica] Trucchi e Tecniche
- Una tecnica permette di ottenere un numero illimitato di punti: nel primo livello in modalità due giocatori si arriva al boss con il primo giocatore che tiene una frusta ed il secondo giocatore che, dopo aver disarmato il Williams che teneva la mazza, lo prende per i capelli senza ucciderlo; se il primo giocatore riesce a sconfiggere il boss l'orologio improvvisamente si ferma e se si prende a frustate il Williams che era rimasto da prima non si riesce ad ucciderlo, ma si prendono 200 punti ogni frustata; per terminare il livello basta colpire il Williams con un colpo normale.
- La tecnica base della gomitata per sconfiggere i nemici più forti può essere migliorata: dopo aver steso l'avversario con una gomitata anche se questo è ancora a terra se ci si gira dalle parte opposta e si colpisce con un'altra gomitata questo viene colpito comunque; questa tecnica permette di eliminare un nemico senza dare a quest'ultimo possibilità di reazione.
- Se durante una partita con modalità a due giocatori il giocatore uno muore e il giocatore due è ancora vivo, i punti ottenuti dall'utilizzo di armi come il barile vengono aggiunti anche al punteggio del giocatore uno morto; se il punteggio del giocatore uno raggiunge la soglia per ottenere la vita extra questo viene resuscitato come un giocatore fantasma, con un set di mosse limitato.
- Al termine di ogni livello le armi vengono rilasciate automaticamente, ma è possibile portarle con se nel livello successivo se, al termine del livello, ci si muove all'estrema destra dello schermo e si salta proprio nel momento di passaggio da un livello all'altro. Nel secondo livello sulla piattaforma se ci si posiziona nel punto più basso possibile e si colpiscono avversari armati questi perderanno l'arma che cadrà nel vuoto; se l'arma cade nelle vicinanze del montacarichi si potranno riutilizzare le armi perse nel terzo livello.
- All'inizio del terzo livello nella porzione di schermo esclusa a sinistra c'è una voragine, di conseguenza proiettando i nemici sulla sinistra dello schermo questi moriranno istantaneamente.
- Nell'ultimo livello proprio nel corridoio prima di arrivare nello stanzone sono presenti due nemici in attesa: fai uscire il primo e uccidilo, successivamente passa velocemente il corridoio in modo che il secondo esca con il giocatore che dà le spalle al nemico e improvvisamente girati e colpisci il nemico con un pugno ... la testa del nemico si spezzerà !
- Esiste un metodo molto difficile per eliminare il boss finale con un solo colpo: dopo aver eliminato i due Abobo usciti dalla parete ci si deve posizionare sul bordo del fòro con le lame ed eliminare un numero di nemici tale da far uscire Willy; si deve attendere Willy sempre sul bordo e se lo si colpisce con un calcio volante con il tempismo corretto Willy finirà sulle lame.
- Tra i giocatori del cabinato originale si era diffusa una leggenda urbana secondo la quale fosse possibile impossessarsi del mitragliatore presente sul balconcino della stanza finale. In seguito si scoprì che, per quanto esistesse modo di raggiungere il balconcino (facendosi cioè proiettare da un gigante in un punto sottostante) non era comunque possibile afferrare l'arma. Tuttavia, se Willy era ancora presente sulla terrazza, lo si poteva attaccare senza che costui potesse reagire.
- Tale Jason Wilson detiene il record ufficiale per questo gioco con 171.210 punti, record messo a segno il 24 luglio del 1999.
- La Apollon Music ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata (Double Dragon OST - KHY1026) in formato musicassetta nel Febbraio del 1988.
- Billy Lee ha un cameo tra gli spettatori presenti durante i livelli del gioco WWF Superstars del 1989.
- Nel 2002 la softwarehouse messicana Evoga produsse un gioco dal titolo "Rage of the Dragons", un picchiaduro versus che doveva essere un ulteriore sequel di Double Dragon, con i personaggi Billy Lee, Jimmy Lee e Abobo già presenti; la Technos però si rifiutò di concedere i diritti e di conseguenza i nomi dei personaggi citati in precedenza vennero cambiati in William Lewis, James Lewis e Abubo.
- Nel flyer promozionale statunitense del videogioco arcade Billy Lee e Jimmy Lee vengono chiamati Hammer e Spike.
- L'automobile rossa presente nell'autorimessa ad inizio gioco è un omaggio al videogioco su laserdisc "Road Blaster" della Data East.
|