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Bounding VolumeEin Bounding Volume ist in der algorithmischen Geometrie ein einfacher geometrischer Körper, der ein komplexes dreidimensionales Objekt oder einen komplexen Körper umschließt. [Bearbeiten] Anwendungen und VariantenBounding Volumes werden vor allem zur Beschleunigung von Algorithmen der algorithmischen Geometrie oder Computergrafik, etwa beim Raytracing, verwendet. Sie werden oft auch hierarchisch strukturiert (Bounding Volumes umschließen andere Bounding Volumes), um die Effizienz zusätzlich zu steigern. Folgende Bounding Volumes sind gebräuchlich:
[Bearbeiten] Literatur
[Bearbeiten] Siehe auch |
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